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Move — Fitness-Community-Video-Plattform

Video-zuerst Community-Produkt für Fitness-Enthusiasten entworfen und entwickelt—entwickelt für schnelle Uploads, flüssiges Abspielen und elastisches Scaling, während Content und Benutzer wachsen.

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Kunde

Livescape Group
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Wirkung auf einen Blick

1
Plattform
Einheitliche Video-Plattform entwickelt, kombiniert On-Demand-Workouts, Live-Streaming und Community-Belohnungen in einer Erfahrung.
Hohes Volumen
Video-Streaming
Entwickelt für Video-Lieferung mit hohem Volumen über CDN + Objektspeicher—stellt flüssiges Abspielen bei Skalierung sicher.
Wachsend
Content-Bibliothek
Unterstützt wachsende Content-Bibliothek mit skalierbaren Upload-, Verarbeitungs- und Veröffentlichungsworkflows.
0
Launch-Ausfallzeit
Zero-Downtime-Launches erreicht—liefert Updates ohne Unterbrechung aktiver Streaming-Sessions.

Projektbeschreibung

MOVE ist eine Community-Video-Plattform für Fitness-Enthusiasten in Südostasien—positioniert als eine der ersten Plattformen der Region, die Video-on-Demand, kostenloses Live-Streaming und Community-Belohnungen in einer Erfahrung kombiniert. Jeder kann Workouts und Live-Sessions im Web ansehen, während Mitwirkende Belohnungen verdienen, um die Community zu stärken. Schlüssel-Engagement-Funktionen umfassen Ermutigung von Live-Streamern mit REP$ (Plattform-Währung), Echtzeit-Live-Chat und Creator-Pfad, wo Benutzer MOVERS werden, indem sie ihre eigenen Workout-Videos hochladen und teilen.

Wichtige technische Entscheidungen

Optimierten Streaming-Lieferpfad mit DigitalOcean Spaces + CDN + Objektspeicher aufgebaut, verbessert Abspielkonsistenz und reduziert Last auf zentrale Server

Skalierbaren Content-Workflow für Video-Upload, Verarbeitung und Veröffentlichung mit Performance-zuerst UX entworfen

Autoscaling auf DigitalOcean implementiert, um Nachfragespitzen zu handhaben, während Infrastruktur kosteneffizient bleibt

Zero-Downtime CI/CD mit Bitbucket Pipelines etabliert, um sicher zu starten, ohne aktive Sessions zu unterbrechen

Netzwerksicherheits-Härtung und Service-Limits angewendet, um Content-Lieferung und Plattform-Zugang zu schützen

Technologie-Stack

Node.jsReact.jsPostgreSQLDigitalOceanSpacesCDNObject StorageAutoscalingBitbucket PipelinesCI/CDNetwork Security
HerausforderungCommunity-Video bei Skalierung
Was wir gebaut habenStreaming-Plattform
ErgebnisFlüssige Erfahrung, bereit für Wachstum